プロスピA攻略 コンボの一覧と発動条件を解説!オススメのコンボも紹介!

今回は、プロ野球スピリッツA(通称、プロスピA)でチームを強化するために不可欠な「コンボ」について解説していきたいと思います。
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コンボとは?

まずは、コンボについて簡単に説明したいと思います。
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コンボとは、特定の条件を満たすことでチームスピリッツを上昇させる効果をもつモノを指します。なお、コンボは☆から☆☆☆☆☆で構成されるレア度があり、高くなるにつれてスピリッツ上昇値が上がります。

また、コンボには、通常の「コンボ」に加えて「サブコンボ」と呼ばれるモノが存在します。
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このサブコンボは11番目のコンボとして発動。自チームが発動した上位11~20番目までのコンボの上昇値を1/10して合計したものがサブコンボの数値になります。

コンボを発動するメリットとは?

チームを編成していく中で、スピリッツの数値は非常に重要です。

しかし、選手のレア度やレベル、そして、特訓レベルを上げるだけでは限界があります。

その中で、さらにスピリッツを上げることができるのが「コンボ」なのです。

このコンボを意識してオーダーを組むことで、たとえ元々のスピリッツで負けていたとしても、コンボの上昇値で相手チームを上回り勝利することもできるのです。

なので、コンボを発動するメリットとは

①オーダーを現状からさらに強化することができる

②自チームより強い相手にも勝利できる可能性を大きくする

だと言えそうです。

高ランクのコンボを発動する方法

先ほど、少し触れたのですが「コンボ」には☆から☆☆☆☆☆の5段階で構成されるレア度があり、高いほどスピリッツ上昇値も上がります。

では、どうすれば高ランクのコンボを発動することができるのか?

それには

①Sランクの選手を揃える

②Aに達している能力を持つ選手を集める

③ミート80・パワー80のように能力が同値である選手を集める

などが基本的には必要になり、簡単ではありません。

なので、オーダー内に強力な選手が揃ってきたり、ある程度育成が進行してから、高ランクの「コンボ」を多く発動させられるように意識してチームを編成していきましょう!

コンボを発動させる上で使いたい機能

ここで、コンボを発動させる上で使用したいプロスピA内にある機能を紹介したいと思います。

①現在のオーダーで発動するコンボを確認する機能
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これは、「オーダーメニュー」→「発動コンボ確認」と進めば、条件を満たしたコンボ一覧が表示されます。コンボの総数は非常に多いので、この機能はどんどん使いましょう!

②オーダー内のメンバーを変更する際に追加・消失するコンボを確認する機能
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これは、メンバーを変更する時に表示される「変更確認」→「コンボ変更確認」と進むことで、追加されるコンボ・消失するコンボ一覧が表示され、確認することができます。この機能はチームが強くなるのか、弱くなるのか一瞬で分かるので、すごく便利です!

コンボ一覧

ここからは、コンボの一覧を紹介したいと思います。是非、チームを強化する時の参考にしてみてください。

ちなみに、コンボ名:対象コンボの発動条件という形で作成してあります。

チーム編成で発動するコンボ

レア度:☆☆☆☆☆
  • 極(チーム名)魂:全選手が同じチーム所属かつ、対象選手のランクが一定以上(S×12、A×12)
レア度:☆☆☆☆
  • 超(チーム名)魂:全選手が同じチーム所属かつ、対象選手のランクが一定以上(平均A)
  • (チーム名)魂:全選手が同じチーム所属かつ、対象選手のランクが一定以上(平均B)
  • セ・リーグ:全選手がセ・リーグ所属かつ、対象選手のランクが一定以上(S×12、A×12)
  • パ・リーグ:全選手がパ・リーグ所属かつ、対象選手のランクが一定以上(S×12、A×12)
レア度:☆☆☆
  • 真(チーム名)愛:同じチーム所属選手が13名以上かつ、対象選手のランク一定以上
  • 超(チーム名)愛:同じチーム所属選手が13名以上かつ、対象選手のランク一定以上
  • (チーム名)愛:同じチーム所属選手が13名以上
  • 極12球団の共演:12球団全ての所属選手がいてかつ、対象選手のランクが一定以上(S×12、A×12)
  • 超12球団の共演:12球団全ての所属選手がいてかつ、対象選手のランクが一定以上(平均A)
  • 極6球団の共演:セ・パ混合6球団以上の所属選手がいてかつ、対象選手のランクが一定以上(S×12、A×12)
  • セ・リーグ:全選手がセ・リーグ所属かつ、対象選手のランクが一定以上(平均A)
  • セ・リーグ:全選手がセ・リーグ所属かつ、対象選手のランクが一定以上(平均B)
  • パ・リーグ:全選手がパ・リーグ所属かつ、対象選手のランクが一定以上(平均A)
  • パ・リーグ:全選手がパ・リーグ所属かつ、対象選手のランクが一定以上(平均B)
レア度:☆☆
レア度:☆

ポジション適正で発動するコンボ

レア度:☆☆☆
  • 魂の野手陣:内野陣+外野陣+捕手のランクが一定以上(S×4、A×4)かつ、ポジション適正一致
  • 魂の投手陣:投手陣のランクが一定以上(S×6、A×5)かつ、ポジション適正一致
レア度:☆☆
  • 黄金野手陣:内野陣+外野陣+捕手のランクが一定以上(平均A)かつ、ポジション適正一致
  • 豪華野手陣:内野陣+外野陣+捕手のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 頼れる野手陣:内野陣+外野陣+捕手のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 魂の内野陣:内野陣のランクが一定以上(S×3、A×2)かつ、ポジション適正一致
  • 黄金内野陣:内野陣のランクが一定以上(平均A)かつ、ポジション適正一致
  • 魂の外野陣:外野陣のランクが一定以上(S×2、A×1)かつ、ポジション適正一致
  • 黄金外野陣:外野陣のランクが一定以上(平均A)かつ、ポジション適正一致
  • 黄金投手陣:投手陣のランクが一定以上(平均A)かつ、ポジション適正一致
  • 豪華投手陣:投手陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 頼れる投手陣:投手陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 魂の先発陣:先発陣のランクが一定以上(S×3、A×2)かつ、ポジション適正一致
  • 黄金先発陣:先発陣のランクが一定以上(平均A)かつ、ポジション適正一致
  • 魂の救援陣:中継ぎ・抑えのランクが一定以上(S×3、A×2)かつ、ポジション適正一致
  • 黄金救援陣:中継ぎ・抑えのランクが一定以上(平均A)かつ、ポジション適正一致
  • 魂のバッテリー:先発陣と捕手のランクが一定以上(平均S)かつ、ポジション適正一致
  • 黄金バッテリー:先発陣と捕手のランクが一定以上(平均A)かつ、ポジション適正一致
レア度:☆
  • 豪華内野陣:内野陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 頼れる内野陣:内野陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 豪華外野陣:外野陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 頼れる外野陣:外野陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 豪華先発陣:先発陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 頼れる先発陣:先発陣のランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 豪華救援陣:中継ぎ・抑えのランクが一定以上かつ、ポジション適正一致
  • 頼れる救援陣:中継ぎ・抑えのランクが一定以上かつ、ポジション適正一致

能力値A以上で発動するコンボ(投手)

レア度:☆☆☆
  • 超豪腕投手陣:球威がA以上の選手を8名以上
  • 超精密スナイパーズ:制球がA以上の選手を8名以上
  • 超鉄腕投手陣:スタミナがA以上の選手を8名以上
レア度:☆☆
  • 豪腕投手陣:球威がA以上の選手を4名以上
  • 精密スナイパーズ:制球がA以上の選手を4名以上
  • 鉄腕投手陣:スタミナがA以上の選手を4名以上

能力値A以上で発動するコンボ(野手)

レア度:☆☆☆
  • 安打製造機:ミートがA以上の選手を8名以上
  • 超重量打線:パワーがA以上の選手を8名以上
  • 光速ランナーズ:走力がA以上の選手を8名以上
レア度:☆☆
  • 安打製造機:ミートがA以上の選手を4名以上
  • 重量打線:パワーがA以上の選手を4名以上
  • 音速ランナーズ:走力がA以上の選手を4名以上

最大能力値で発動するコンボ(投手)

レア度:☆☆☆
  • 超力戦奮投:能力値の中で球威が一番高い選手が8名以上
  • 超正確無比:能力値の中で制球が一番高い選手が8名以上
  • 堅忍不抜:能力値の中でスタミナが一番高い選手が8名以上
  • 超変幻自在:投手陣の球種平均数が6以上かつ、B以上の球種が合計15以上
  • 変幻自在:投手陣の球種平均数が5以上かつ、B以上の球種が合計10以上
レア度:☆☆
  • 力戦奮投:能力値の中で球威が一番高い選手が6名以上
  • 正確無比:能力値の中で制球が一番高い選手が6名以上
  • 堅忍不抜:能力値の中でスタミナが一番高い選手が6名以上
  • レインボー投手陣:投手陣の球種平均数が5以上

最大能力値で発動するコンボ(野手)

レア度:☆☆☆
  • 超周到精密:能力値の中でミートが一番高い選手が8名以上
  • 超大胆不敵:能力値の中でパワーが一番高い選手が8名以上
  • 超疾風迅雷:能力値の中で走力が一番高い選手が8名以上
レア度:☆☆
  • 周到精密:能力値の中でミートが一番高い選手が6名以上
  • 大胆不敵:能力値の中でパワーが一番高い選手が6名以上
  • 疾風迅雷:能力値の中で走力が一番高い選手が6名以上

打順によって発動するコンボ

レア度:☆☆
  • 豪華クリーンナップ:3・4・5番のランクが一定以上
  • 豪華下位打線:6・7・8・9番のランクが一定以上
  • オール右打線:スタメン野手が全員右打者(両打ちでも可)
  • オール左打線:スタメン野手が全員左打者(両打ちでも可)
  • ジグザグ打線:Bスタメン野手の打席が互い違いに並ぶ(両打ちはどちらでも可)
  • ピストル打線:パワーがC以下かつ、ミートがA以上の選手を4名以上
  • ピストル打線:パワーがD以下かつ、ミートがB以上の選手を4名以上
レア度:☆
  • 豪華切り込みコンビ:1・2番のランクが一定以上
  • 頼れる切り込みコンビ:1・2番のランクが一定以上
  • 息の合った切り込みコンビ:1・2番が同じチーム
  • 頼れるクリーンナップ:3・4・5番のランクが一定以上
  • 息の合ったクリーンナップ:3・4・5番が同じチーム
  • 頼れる下位打線:6・7・8・9番のランクが一定以上
  • 息の合った下位打線:6・7・8・9番が同じチーム
  • 打撃九重奏:スタメン野手が全て別チーム所属
  • 適材適所:スタメン野手全員がポジション適正一致(DH除く)

守備力によって発動するコンボ

レア度:☆☆
  • 堅牢なるセンターライン:センターライン(捕二遊中)の守備力がA以上
  • 鉄壁センターライン:センターライン(捕二遊中)の守備力がB以上
  • 堅守センターライン:センターライン(捕二遊中)の守備力がC以上
  • 堅牢なる外野陣:外野陣の守備力がA以上
  • 鉄壁外野陣:外野陣の守備力がB以上
レア度:☆
  • 堅実なセンターライン:センターライン(捕二遊中)の守備力がD以上
  • 堅牢なる二遊間:二遊間の守備力がA以上
  • 鉄壁二遊間:二遊間の守備力がB以上
  • 堅守二遊間:二遊間の守備力がC以上
  • 堅実な二遊間:二遊間の守備力がD以上
  • 堅守外野陣:外野陣の守備力がC以上
  • 堅実な外野陣:外野陣の守備力がD以上

特訓・特殊能力数によって発動するコンボ

レア度:☆☆☆☆
  • 修練の証明:全選手の特訓レベルの平均が8以上
レア度:☆☆☆
  • 修練の成果:全選手の特訓レベルの平均が7以上
  • 鍛錬の証明:全選手の特訓レベルの平均が6以上
  • 鍛錬の成果:全選手の特訓レベルの平均が5以上
  • 類いまれなる才能の団結:選手の合計特殊能力レベルが360
  • 傑出した才能の連携:選手の合計特殊能力レベルが240以上
レア度:☆☆
  • 努力の証明:全選手の特訓レベルの平均が4以上
  • 努力の成果:全選手の特訓レベルの平均が3以上
  • 特別な才能の共鳴:選手の合計特殊能力レベルが120以上
  • 才能の集結:選手の合計特殊能力レベルが60以上

特定の特殊能力によって発動するコンボ(投手・野手いずれでも発動)

レア度:☆☆
  • 極強烈なオーラ:「存在感◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超強烈なオーラ:「存在感(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 左キラー:「対左打者/対左投手」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超右キラーズ:「対右打者/対右投手」レベル5以上の選手が3名以上
  • エースキラー:「対強打者/対エース」レベル5以上の選手が3名以上
レア度:☆
  • 強烈なオーラ:「存在感(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • 左キラー:「対左打者/対左投手」レベル3以上の選手が3名以上
  • 右キラーズ:「対右打者/対右投手」レベル3以上の選手が3名以上
  • エースキラー:「対強打者/対エース」レベル3以上の選手が3名以上

特定の特殊能力によって発動するコンボ(投手)

レア度:☆☆
  • 極直球勝負:「超豪速球/超重い球/ノビ◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超直球勝負:「(超)豪速球(改)/(超)重い球(改)/ノビ(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極変化球勝負:「キレ◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超変化球勝負:「キレ(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極コントロール勝負:「コントロール◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超コントロール勝負:「コントロール(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • ドクターK:「奪三振◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • ドクターK:「奪三振(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極不屈の精神:「打たれ強さ◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超不屈の精神:「打たれ強さ(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極一球入魂:「対ピンチ◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超一球入魂:「対ピンチ(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極勝利への渇望:「援護◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超勝利への渇望:「援護(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極完成された投球術:「安定感◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超完成された投球術:「安定感(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超上昇気流:「尻上がり」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超ワイルドシングズ:「荒れ球」レベル5以上の選手が3名以上
レア度:☆
  • 直球勝負:「(超)豪速球(改)/(超)重い球(改)/ノビ(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • 変化球勝負:「キレ(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • コントロール勝負:「コントロール(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • ドクターK:「奪三振(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • 不屈の精神:「打たれ強さ(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • 一球入魂:「対ピンチ(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • 勝利への渇望:「援護(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • 完成された投球術:「安定感(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • 上昇気流:「尻上がり」レベル3以上の選手が3名以上
  • ワイルドシングズ:「荒れ球」レベル3以上の選手が3名以上

特定の特殊能力によって発動するコンボ(野手)

レア度:☆☆
  • 極アベレージヒッターズ:「超アベレージヒッター」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超アベレージヒッターズ:「(超)アベレージヒッター(改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極アーチストの競演:「超アーチスト」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超アーチストの競演:「(超)アーチスト(改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極パワーヒッターズ:「超パワーヒッター」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超パワーヒッターズ:「(超)パワーヒッター(改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 弾丸ライナー:「超ラインドライブ」レベル5以上の選手が3名以上
  • 弾丸ライナー:「(超)ラインドライブ(改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極スプレーヒッターズ:「超広角打法」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超スプレーヒッターズ:「(超)広角打法(改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極HIT PARADE:「超プルヒッター」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超HIT PARADE:「(超)プルヒッター(改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極匠の打撃:「流し打ち◎/粘り打ち◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超匠の打撃:「流し打ち(◎・改)/粘り打ち(◎・改)/いぶし銀」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極機動力野球:「走塁◎/盗塁◎」レベル5以上の選手が2名以上
  • スモールベースボール:「選球眼◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • スモールベースボール:「選球眼(◎・改)/バント〇」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極テーブルセッターズ:「チャンスメーカー◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超テーブルセッターズ:「チャンスメーカー(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極チャンスタイム:「チャンス◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超チャンスタイム:「チャンス(◎・改)」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極スターマイン:「おかわり/固め打ち◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超スターマイン:「おかわり/固め打ち(◎・改)/連発(改)/連打〇」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極職人の妙技:「捕手◎」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超職人の妙技:「捕手(◎・改)/守備職人」レベル5以上の選手が3名以上
  • 極代打攻勢:「代打の神様」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超代打攻勢:「代打の神様/代打」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超恐怖の満塁男たち:「満塁男」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超ゲームエンダーズ:「サヨナラ男」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超積極果敢な攻め:「初球」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超火事場の馬鹿力:「逆境」レベル5以上の選手が3名以上
  • 超ルール・チェンジャー:「意外性」レベル5以上の選手が3名以上
レア度:☆
  •  アベレージヒッターズ:「(超)アベレージヒッター(改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • アーチストの競演:「(超)アーチスト(改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • パワーヒッターズ:「(超)パワーヒッター(改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • 弾丸ライナー:「(超)ラインドライブ(改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • スプレーヒッターズ:「(超)広角打法(改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • HIT PARADE:「(超)プルヒッター(改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • 匠の打撃:「流し打ち(◎・改)/粘り打ち(◎・改)/いぶし銀」レベル3以上の選手が3名以上
  • 超機動力野球:「走塁(◎・改)/盗塁(◎・改)/内野安打(改)」レベル5以上の選手が2名以上
  • 機動力野球:「走塁(◎・改)/盗塁(◎・改)/内野安打(改)」レベル3以上の選手が2名以上
  • スモールベースボール:「選球眼(◎・改)/バント〇」レベル3以上の選手が3名以上
  • テーブルセッターズ:「チャンスメーカー(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • チャンスタイム:「チャンス(◎・改)」レベル3以上の選手が3名以上
  • スターマイン:おかわり/固め打ち(◎・改)/連発(改)/連打〇」レベル3以上の選手が3名以上
  • 職人の妙技:「捕手(◎・改)/守備職人」レベル3以上の選手が3名以上
  • 代打攻勢:「代打の神様/代打」レベル3以上の選手が3名以上
  • 恐怖の満塁男たち:「満塁男」レベル3以上の選手が3名以上
  • ゲームエンダーズ:「サヨナラ男」レベル3以上の選手が3名以上
  • 積極果敢な攻め:「初球」レベル3以上の選手が3名以上
  • 火事場の馬鹿力:「逆境」レベル3以上の選手が3名以上
  • ルール・チェンジャー:「意外性」レベル3以上の選手が3名以上

最新シリーズの選手によって発動するコンボ

レア度:☆☆
  • 勝利への極結束:最新年度選手が20名以上
  • 勝利への超結束:最新年度選手が15名以上
レア度:☆
  • 勝利への結束:最新年度選手が10名以上

特定の選手によって発動するコンボ

レア度:☆☆☆
  • オートグラフ:アニバーサリー選手が1名以上
  • 熱狂の渦:エキサイティング選手が1名以上
  • バトスタ!:バトルスタジアム選手が1名以上
レア度:☆☆
  • 選ばれし者の輝きプロスピセレクション選手が1名以上
レア度:☆
  • 伝説の名選手:OB選手が1名以上
  • 時を越えた活躍:TS選手が1名以上
  • B9&THベストナイン・タイトルホルダー選手が1名以上
  • 代表の誇り侍ジャパン選手が1名以上
  • 若手の活躍:25歳以下の選手が5名以上
  • ベテランの意地:35歳以上の選手が5名以上
  • メジャーの記憶:メジャー経験のある選手が4名以上(TS・WS選手可。ただし、外国人選手は除く)

オススメのコンボとは?

ここからはオーダーを強化する上で、オススメするコンボを紹介していきたいと思います。初心者の方には発動しにくいコンボもありますが、チームが強くなることは間違いありません。

極12球団の共演
(☆☆☆)


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<条件>12球団全ての所属選手がいてかつ、対象選手のランクが一定以上(S×12、A×12)

これを発動するためには細かい条件がありますが、簡単に説明すると「Sランクの選手を12球団全て揃える」ことで発動します。

簡単ではありませんが、「覚醒」などのイベント限定選手などを使いながら集めることで比較的早い段階で発動できるでしょう。

超豪腕投手陣(☆☆☆)


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<条件>球威がA以上の選手を8名以上

特定の能力がA以上の選手を8名揃えないといけないので、難易度は高めです。

しかし、TSやOB、さらにはアニバーサリーに登場する選手たちを獲得することで、発動条件を整えることができるでしょう。

これを発動しているプレイヤーはかなり多いので、積極的に使っていきたいコンボになります。

超力戦奮闘(☆☆☆)


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<条件>能力値の中で球威が一番高い選手が8名以上

今回紹介するコンボの中では、比較的簡単な部類に属しています。

なぜなら、プロスピAの中継ぎ・抑えに5人を使わないといけない構造上、球威が最も高い「球威型」が揃いやすいからです(現実の中継ぎ・抑えを見てもらえると分かりますが、球威で押していく投手がほとんどで、ゲーム内でもそれが実装されています)。

☆☆☆とレア度も高いため、スピリッツ上昇値も大きく便利です。

超変幻自在(☆☆☆)


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<条件>投手陣の球種平均数が6以上かつ、B以上の球種が合計15以上

これは今回オススメするコンボの中で一番発動することが難しいので、上級者向けになります。

ただし、難易度が高いということは「他プレイヤーも発動しにくい」ことを意味します。つまり、このコンボを発動できれば、スピリッツ上昇値分だけ他プレイヤーよりも優位に立てるのです。

安打製造機(☆☆☆)


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<条件>ミートがA以上の選手を8名以上

このコンボの利点は「たとえミートがパワーを下回っていたとしても、Aに到達していたら条件を満たす」ことです。

ただ、ミートがAを示している強力な選手は、たくさん存在している訳ではないので、上級者向けのコンボと言えるかもしれません。

超重量打線(☆☆☆)


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<条件>パワーがA以上の選手を8名以上

プロ野球界全体でホームランが増加している傾向を考えると、このコンボ自体は上級者向けに見えて、実は初心者でも発動しやすいコンボかもしれません。

また、パワーがAより上の選手を8名以上という条件なので、助っ人外国人のオーダーに組み込むと発動しやすいかもしれません。

超周到精密(☆☆☆)


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<条件>能力値の中でミートが一番高い選手が8名以上

このコンボは打率が高い選手を多くチームに組み込むことで、発動します。

ミートの能力がAに到達していなくても発動するので、「Sランクは揃えたけど、強力なメンバーは集められていない」という状況のプレイヤーにピッタリでしょう。

超大胆不敵(☆☆☆)


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<条件>能力値の中でパワーが一番高い選手が8名以上

このコンボは俗に言うところの「ホームランバッター」をたくさんオーダーに入れれば、発動します。

「超周到精密」と同じように対象能力がAに到達していなくても発動するので、上級者だけでなく、初心者にも向いているコンボになります。

まとめ

プロスピAを始めたばかりの頃は「コンボ」を気にすることなく、オーダーを組んでいきましょう。ただし、覇王リーグなどの上位リーグに上がるためには、コンボは不可欠です。

Sランクの選手がオーダー内にある程度集まってきたら、どのようなコンボが発動しているのか・発動すべきなのかを意識しながらチームを編成していきましょう!